Conquistas

Conquistas

Todos os 15 emblemas de Anomaly Detected com taxas de conquista: cinco conclusões de capítulo, cinco limpezas de Veterano e cinco emblemas de Diário 100%, além do motivo de cada tier ser tão raro.

15
Total de Emblemas
Diário 100%
Família Mais Rara

Introduction

Conquistas é a seção que funciona como um mapa de dificuldade de Anomaly Detected. Quinze emblemas estão ativos, e eles se dividem limparamente em três famílias de cinco: um emblema de conclusão para cada capítulo no Normal, um emblema de conclusão Veterano para cada capítulo no nível máximo, e um emblema de diário por registrar todas as anomalias em cada local. As contagens de premiação anexadas a essas famílias dizem mais sobre o jogo do que qualquer outro dado isolado nesta wiki. Os emblemas de conclusão de capítulo são os mais comumente detidos, o que não é surpreendente dado que The Residence sozinho é concluído em quase metade de todas as tentativas. Os emblemas Veterano caem em ordens de magnitude e ficam nas centenas mesmo para o capítulo mais antigo, com os mapas posteriores efetivamente sem reivindicações. Os emblemas de diário são ainda mais escassos: as contagens de premiação rastreadas pela comunidade ficam nos baixos dois dígitos para o primeiro capítulo e em ou perto de zero para os contratos posteriores. Essa distribuição não é um acidente de balanceamento. É a estrutura de recompensas afirmando claramente qual das três habilidades o jogo valoriza mais, e dá ao jogador uma noção realista de quão avançado ele realmente está na curva de progressão.

Famílias de Emblemas e Taxas de Premiação

FamíliaRequisitoDificuldadeContagem de Premiações
Conclusão de CapítuloConclua o capítulo no NormalBaixa a alta por capítuloMais alta do jogo
Conclusão VeteranoConclua o capítulo no VeteranoExtremaCentenas por capítulo
Diário 100%Registre todas as anomalias do capítuloExtrema mais sorte de surgimentoBaixos dois dígitos ou menos

Famílias de Emblemas

B

Conclusão de Capítulo

active

Um emblema por capítulo no Normal

RequisitoConclua o contrato na dificuldade Normal. Como o Normal é o nível que também desbloqueia o próximo capítulo, esses emblemas chegam naturalmente conforme você progride em vez de exigir um esforço dedicado.
RaridadeAs contagens de premiação são de longe as mais altas do jogo, e acompanham as taxas de conclusão publicadas para cada contrato, de cerca de metade das tentativas em The Residence até cerca de quatro por cento em The Hospital.
Nota PráticaEsses são os emblemas a buscar primeiro se você quiser um registro visível de progresso, porque cada um deles é um subproduto de simplesmente terminar o capítulo no nível padrão.
Status do Capítulo 5Os emblemas de The Mall foram adicionados no lançamento e as contagens de premiação ainda não significam nada, então os primeiros a reivindicar obtêm a versão mais rara de um emblema que não permanecerá raro por muito tempo.
A

Conclusão Veterano

O nível máximo, um emblema por capítulo

RequisitoConclua o capítulo no Veterano, o nível de dificuldade máximo. Nada muda no conjunto de anomalias, mas a janela de reportagem encolhe e a taxa de surgimento sobe até que hesitar não seja mais acessível.
RaridadeAs contagens de premiação ficam nas centenas mesmo para o capítulo mais antigo e caem acentuadamente nos mapas posteriores, correspondendo às taxas de conclusão de cerca de um por cento em The Residence e uma fração disso além dele.
PreparaçãoEsses emblemas assumem fluência em vez de esforço. Não tente um em um capítulo que você ainda não concluiu no Normal, porque o nível remove a folga de que um jogador aprendiz depende.
Por Que Tão PunitivoO Veterano combina duas mudanças ao mesmo tempo: menos tempo por reportagem e mais anomalias para reportar. O resultado é um degrau de dificuldade muito maior do que qualquer um dos números sugere isoladamente.
S

Diário 100%

new

A classe de emblema mais rara do jogo

RequisitoRegistre todas as anomalias de um capítulo pelo menos uma vez testemunhando-as e reportando-as corretamente. Capturas contam em qualquer nível de dificuldade, então a restrição é paciência e sorte de surgimento em vez de execução.
RaridadeApenas um punhado de jogadores detém algum destes. As contagens de premiação rastreadas pela comunidade ficam nos baixos dois dígitos para o primeiro capítulo, caem para um dígito nos dois seguintes, e estão em ou perto de zero para os contratos posteriores.
Por Que É Tão DifícilCada turno gera apenas um subconjunto do conjunto de um capítulo, então as entradas finais podem levar dezenas de rodadas para aparecer, e as anomalias mais prováveis de estarem faltando são justamente as mais difíceis de notar em primeiro lugar.
EstratégiaRepita no menor nível de dificuldade com o diário aberto, priorize as entradas travadas por sala primeiro, e trate a conclusão como um projeto de fundo em vez de um objetivo de sessão.

Core Mechanics

O sistema de emblemas vale a pena ser estudado porque é o relatório de progresso mais honesto que o jogo oferece. Anomaly Detected não exibe um nível ou um posto; o que ele dá em vez disso são três famílias de cinco emblemas, e as contagens de premiação dessas famílias descrevem exatamente onde um jogador chegou na curva de habilidade. Os emblemas de conclusão de capítulo são o nível de entrada e chegam incidentalmente, porque o Normal é o nível que desbloqueia o próximo contrato de qualquer forma. Os emblemas Veterano são o nível intermediário de prestígio e estão bloqueados atrás de um degrau de dificuldade que remove toda a folga da janela de reportagem enquanto aumenta quantas anomalias surgem. Os emblemas de diário estão no topo e são bloqueados por algo que o jogador não pode controlar de forma alguma: se a anomalia específica que ainda precisa acontece de aparecer no turno. Essa progressão é incomumente limpa. Cada família corresponde a uma das três habilidades que o jogo realmente testa — varredura competente, reportagem decisiva sob pressão, e conhecimento exaustivo do conjunto. Ler as contagens de premiação sob essa luz diz precisamente qual família está ao alcance e qual é um projeto de longo prazo.

Advantages

A vantagem prática de entender a estrutura de emblemas é que ela torna o estabelecimento de metas realista em vez de aspiracional. Um jogador que sabe que os emblemas de Diário ficam nos baixos dois dígitos não lerá um diário estagnado como uma falha pessoal, e um jogador que sabe que as taxas de conclusão Veterano caem abaixo de um por cento na maioria dos capítulos pode decidir deliberadamente se esse esforço vale seu tempo em vez de descobrir por desgaste. As famílias também se decompõem de forma útil: como todas as três são por capítulo, conhecer profundamente um único mapa permite buscar progresso de conclusão, Veterano e diário no mesmo prédio em vez de reaprender um layout para cada objetivo. O capítulo mais novo é uma oportunidade genuína na mesma estrutura. Emblemas adicionados no lançamento têm contagens de premiação que começam perto de zero e sobem rapidamente, então reivindicar um emblema de The Mall cedo produz uma raridade que não persistirá quando a base de jogadores mais ampla aprender o contrato. Por fim, os dados de emblemas são o único sinal oficial de dificuldade que o desenvolvedor fornece, o que os torna a evidência mais defensável disponível nesta wiki.

Challenges

A ressalva mais importante é que as contagens de premiação de emblemas não medem o que parecem medir. O Roblox reporta premiações contra visitas em vez de tentativas concluídas, então uma taxa de conclusão de cerca de quatro por cento em The Hospital não significa que um jogador competente tem sucesso uma vez em vinte e cinco — significa que quatro por cento de todos que já abriram o jogo têm o emblema. A taxa real por tentativa para um jogador experiente é muito maior. Os dados de raridade também derivam em ambas as direções: as contagens sobem conforme a base de jogadores cresce e caem em termos relativos, então uma figura citada aqui é um instantâneo em vez de uma propriedade estável. O capítulo mais novo é o menos confiável de todos, porque um contrato recém-adicionado tem contagens de emblemas efetivamente zero por razões que não têm nada a ver com dificuldade. Por fim, buscar emblemas tem um custo de oportunidade genuíno, e um jogador que passa um mês em um emblema Veterano pode acabar com uma compreensão mais estreita do jogo do que alguém que distribuiu o mesmo tempo entre três contratos.

Frequently Asked Questions

Quantos emblemas existem em Anomaly Detected?+
Quinze estão ativos, e eles se dividem igualmente em três famílias de cinco: um emblema de conclusão de capítulo para cada um dos cinco contratos no Normal, um emblema de conclusão Veterano para cada capítulo no nível máximo, e um emblema de diário por registrar todas as anomalias em cada local. A estrutura é deliberadamente simétrica, então cada capítulo carrega os mesmos três objetivos e você pode comparar o progresso entre mapas diretamente. Quando um novo contrato chega, ele normalmente vem com seu próprio trio correspondente, que é exatamente o que aconteceu quando The Mall foi adicionado.
Quais emblemas são realisticamente alcançáveis para um jogador novo?+
Os cinco emblemas de conclusão de capítulo são o alvo realista, e na verdade você os coletará incidentalmente conforme progride, porque o Normal é o nível que desbloqueia o próximo contrato de qualquer forma. O emblema de The Residence é a coisa mais fácil do jogo de se obter dada sua taxa de conclusão. Os emblemas Veterano e de diário são projetos de longo prazo em comparação: a família Veterano assume fluência em vez de esforço, e a família de diário é bloqueada em parte pela sorte de surgimento, então nenhuma é um primeiro objetivo sensato.
Os emblemas desbloqueiam algo no jogo?+
Eles são reconhecimento em vez de progressão. Emblemas não desbloqueiam capítulos, habilidades ou níveis de dificuldade; o bloqueio nos novos contratos é concluir o capítulo anterior no Normal, e os níveis estão disponíveis desde o início. O que os emblemas fornecem é um registro público do que você realizou, e é por isso que as contagens de premiação são úteis como um sinal de dificuldade. O benefício prático para o jogador é o estabelecimento de metas: eles dizem exatamente qual das três habilidades o jogo valoriza e quão avançado você está.

Quick Tips

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Busque os emblemas de conclusão de capítulo primeiro, porque você os coleta incidentalmente ao progredir. O Normal é o nível que desbloqueia o próximo contrato, então os cinco emblemas de conclusão chegam como um subproduto de simplesmente jogar pelos cinco locais em ordem em vez de exigir qualquer esforço dedicado. Trate isso como estabelecimento de metas em vez de decoração, porque isso diz qual das três habilidades o jogo realmente valoriza.

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Verifique as contagens de premiação antes de se comprometer com um esforço de emblema. O Roblox reporta premiações de emblemas contra o total de visitas em vez de tentativas concluídas, então as taxas publicadas subestimam a frequência com que um jogador competente realmente tem sucesso, e saber isso evita que você leia uma sequência comum de falhas como evidência de que está fazendo algo errado.

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Reivindique emblemas de capítulos novos cedo se quiser raridade. Emblemas adicionados com um contrato novo começam perto de zero premiações e sobem rapidamente conforme a base de jogadores aprende o mapa, então as primeiras semanas após um lançamento são a única janela em que um emblema de conclusão de capítulo é genuinamente escasso. As primeiras semanas após um lançamento são a única janela em que um emblema de conclusão totalmente novo é genuinamente escasso.

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